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結果這週我朋友又忙到爆炸,只好再自己寫一篇來頂了orz

這次要講的是在做使用者...

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結果這週我朋友又忙到爆炸,只好再自己寫一篇來頂了orz

這次要講的是在做使用者體驗研究時需要準備的一些工具和環境。看了你就會知道要做基本的UX實驗實在是太簡單了,根本沒有理由不花點小小的錢和時間去進行這個可以讓你的遊戲有大幅度改善的研究。

為了要增加一下可信度,我要說我們這樣簡單的實驗可是當初經過Ubisoft的UX研究中心(也是目前全世界最大的遊戲UX中心)認可的做得不錯呢。重點是我還是該專案的負責人。

果不其然,上週破300讚啦~ 還一次到了325,希望這個月能夠破500囉!再次感謝各位的支持,大家一起為臺灣遊戲業加油吧!


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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